UI设计之交互设计的六大设计原则 1997-05-25

说起UI设计,就不得不提一提交互设计。

交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。

那么,交互设计师在整个交互的过程中需要遵循哪些设计原则呢?

根据自身经验总结了交互设计的六大设计原则如下:

(1)可视性:

可视性,简而言之就是指的看的程度。

交互设计师在交互的过程中,这点是首先要规划好的。

功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法。

功能可视性把握不好的话,也就很难达成良好的用户体验效果。

也有可能直接导致整个设计的失败。

因此,交互设计的第一项原则就是可视性。

(2)反馈:

反馈与活动相关的信息,以便用户能够继续下一步操作。

所有的设计,最终目标还是达成用户的满意。

设计是为用户服务的,所以,交互过程要能够引导用户进行下一步的操作,以方便用户为准。

(3)限制:

在特定时刻显示用户操作,以防误操作。

把握好时刻也是设计师需要注意的一点,以避免不必要的一些麻烦。

(4)映射:

准确表达控制及其效果之间的关系。

在逻辑设计中,映射是将门级的描述在用户的约束下,按照一定的算法定位到器件的单元结构中。

在交互设计中,设计师就要准确表达控制及其效果之间的关系。

(5)一致性:

保证同一系统的同一功能的表现及操作一致。

这样做的目的也是简化整个交互流程,提高操作的效率。

化繁为简才能更好地给客户带来好的一个体验。

(6)启发性:

充分准确的操作提示。

交互设计的六大设计原则旨在为了规范整个交互流程,也在为了实现好的用户体验。

把握好以上的六大设计原则,整个交互流程也是成功了。